Instukcje Read i Readln

Umożliwiają one wprowadzanie danych z klawiatury do uruchomionego już programu. Read w przeciwieństwie do Readln nie powoduje automatycznego przejścia kursora do nowej linii.

Przykład programu z zastosowaniem tych instrukcji.

PROGRAM Pole_prostokąta; {nie można używać w nazwie programu spacji}
Uses Crt;
Const a=10;
Var b:integer;
BEGIN
Clrscr;
Writeln('Obliczanie pola powierzchni prostokąta');
Writeln; {powoduje powstanie odstępu}
Writeln('Podaj wartość boku b');
Readln(b);
Writeln('Boki prostokąta wynoszą a=',a,'b=',b);
Write('Pola prostokąta wynosi',a*b,'cm kw.');
Readkey;
END.

Główna